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 The Witcher III : voici pourquoi il ne sera pas à 60 FPS sur PS4 / Xbox One

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lolo le sanglant

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MessageSujet: The Witcher III : voici pourquoi il ne sera pas à 60 FPS sur PS4 / Xbox One   Mer 25 Fév - 16:48




The Witcher III nous réserve de magnifiques décors, une habitude pour la série. Malheureusement, les joueurs sur consoles n'auront pas la chance de pouvoir profiter du 60 FPS pour le jeu de CD Projekt, et on sait désormais pourquoi...


C'est le site GamingBolt qui a eu l'occasion de parler un peu du frame rate avec Michal Krzeminski, Art Producer sur Wild Hunt. Lorsqu'on lui demande si les objectifs sont fixés par rapport au frame rate du jeu, il répond :

Nous ne pensons pas comme ça. Quand vous avez pour but de créer un RPG qui laissera une impression marquante, vous ne pensez pas en termes de résolution ou de frame rate. Vous pensez à l'aventure, vous pensez au monde vivant, et de tout ce que vous pourrez faire dans ce monde. L'aspect technique est quelque peu secondaire, ce qui ne veut évidemment pas dire que nous ne voulons pas que les graphismes soient excellents.

Voilà qui risque de faire plaisir aux joueurs. On peut donc s'attendre comme d'habitude à un jeu extrêmement riche de la part de CD Projekt.

Et puis si vous souhaitez profiter des meilleurs graphismes et d'un frame rate optimal pour The Witcher III, vous savez déjà qu'il faudra vous tourner vers la version PC, comme souvent. Pour les autres, sachez que le titre tournera en 1080p/30fps sur PS4, et 900p/30fps sur Xbox One.

Rendez-vous le 19 mai prochain pour la sortie de The Witcher III : Wild Hunt.
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