Messages : 3494 Date d'inscription : 06/06/2012 Age : 39 Localisation : la rochelle
Sujet: Portrait de l'acheteur de jeux vidéo en France Mer 25 Juin - 17:25
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L'institut Gfk lâche une nouvelle étude de son sac à chiffres qui fait le point sur l'acheteur français de jeu vidéo et ses habitudes en se basant sur un panel de 15.000 consommateurs. Sachez avant toute chose qui si en 1990 un Français sur dix se disait joueur, aujourd'hui c'est un Français sur deux qui déclare passer du temps pad ou clavier en mains.
Un secteur de plus en plus féminin C'est presque devenu un lieu commun ces dernières années, mais il faut encore le rappeler : les hommes sont loin d'être les seuls acheteurs de jeux, même s'ils demeurent les plus dépensiers. Les femmes représentent donc la moitié de la population des joueurs en France et la moitié des acheteurs en boutique en ligne. Le marché demeure également jeune, puisque 40% des dépenses sont réalisées par la tranche des 15-29 ans alors qu'elle ne représente que 26% des achats dans le secteur global des biens culturels.
Pas d'achat coup de coeur Cela va évidemment sembler paradoxal en cette période de soldes Steam, mais l'achat d'un jeu vidéo est selon Gfk un acte prémédité qui ne laisse pas de place à l'improvisation. 58% des personnes interrogées ont décidé du titre qu'ils allaient acquérir avant de se rendre en boutique ou de passer commande en ligne. Cette proportion grimpe même à 72% dans le cas des achats uniquement. Là encore, c'est une particularité du marché du jeu par rapport aux autres biens culturels où l'achat prémédité ne constitue que la moitié des dépenses. Il faut dire qu'un jeu vidéo coûte généralement nettement plus cher qu'un blu-ray ou un roman.